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[PS2] Dragon Ball Z Sparking !! - Version imprimable

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- karoto93 - 08-03-2005

et bien il s'en est passé des choses quand j'étais pas la Icon_surprised


- Zuka - 08-03-2005

Un des points les plus important quand même est "l'ambiance" générale du jeu.
Je suis plutot optimiste sur ce point à part quand je vois l'aura de Raditz....
Il ne faut pas non plus trop craché sur le fait que les coups au corps à corps soit donné qu'avec UN bouton ou DEUX, c'est un autre aspect technique du combat que Spike à peut être voulu exploité :"la survie".
Enfin on verra Pad en mains :)


- LaRésistance - 08-04-2005

Je fais confiance à Spike car je connais bien leurs jeux de catch et se sont toujours les plus techniques et détaillés (dans un des jeux, il fallait même reprendre son souffle sinon le lutteur ne pouvait plus bouger). Donc niveau technique, je pense qu'ils vont assurer.


- Chenzen - 08-04-2005

LaRésistance a écrit :Je fais confiance à Spike car je connais bien leurs jeux de catch et se sont toujours les plus techniques et détaillés (dans un des jeux, il fallait même reprendre son souffle sinon le lutteur ne pouvait plus bouger). Donc niveau technique, je pense qu'ils vont assurer.

c'est plutot rassurant ce que tu dis là !

pour les attaques a un seul bouton...ça me generait pas moi,dans zone of the enders 2 je ne m'en suis pas plein :)


- orthank - 08-04-2005

Icon_question Pour les attaques speciales, il me semble que les trois boules sous la barre de ki sont prises en compte non? Si c'est le cas, dans la video, on ne voit que des attaques qui utilisent une seul boule sur les trois.Je pense qu'il doit etre possible de faire des attaques qui utiliseront les trois boules en meme temps.Ces dernieres devraient peut etre nous donner droit a des cinematiques plus longues. Icon_question


- LasTGokURoM59 - 08-04-2005

Je rejoint ce que dit orthank, les attaques qui utilisent 3 boules auront peut-etre des cinématiques plus longues !
Parce-que là le légendaire Big Bang Attack de Bejita est visuellement assez faible quand même :
[Image: 1123149504-Tenkaichi007_0002.jpg]
J'espère que l'attaque dont la cinématique sera la plus long sera le Final Flash !

Mais pour Gohan, à part le Chô Kaméhaméha, j'sais pas quel autre attaque ultime il pourrait faire !
[Image: 1123149814-Tenkaichi007_0001.jpg]

Sinon pour Bejita en Super Saiyajin Dai 2 Dankai, on le voit très bien là :
[Image: 1123150083-Tenkaichi007_0003.jpg]

Et ce fameux bouclier mystérieux qu'on avait vu sur une image est donc une attaque de Bejita ("Vague d'Explosion" )!
[Image: 1123150156-Tenkaichi007_0004.jpg]


- GOKUDA003 - 08-04-2005

Euh....il y a vraiment un problème là, si tout le monde suivait depuis le début on en serait pas là....(je vais confirmer ce que disaient nos deux amis avant moi)
Il est dit sur le site officiel qu'il y a trois types d'attaques :
BLAST 1
dedans il y a notement ce que tout le monde prend pour une aura de quelqu'un qui recharge son KI mais qui est un champ d'energie...
BLAST 2
Avec le Final Flash, Kame-Hame-Ha, Dodonpa etc...
ULTIMATE BLAST
Les ultimates, du style Kakusan Yûdo Kikôha pour Piccolo, Body Change pour Ginyû (bah vi c'est son ultimate...) etc...

Alors si elles n'ont en effet qu'un seul bouton, je ne vois pas ou est le problème, ça sera "à la saint seiya" pusique tout dépendra des famauses barres....


- fox - 08-04-2005

GOKUDA003 a écrit :BLAST 2
Avec le Final Flash

Pourquoi le Final Flash serait au niveau blast 2 plutôt qu'ultimate ?
J'ai peut-être loupé une info, mais aux dernières nouvelles, on en sait rien.

GOKUDA003 a écrit :Alors si elles n'ont en effet qu'un seul bouton, je ne vois pas ou est le problème, ça sera "à la saint seiya" pusique tout dépendra des famauses barres....

Je crois que le débat portait sur les attaques de mêlée (qui seraient dépendantes d'un seul bouton), pas sur les attaques spéciales.

Pour ces attaques de mêlée, n'oubliez pas qu'en plus du bouton carré, les touches directionnelles et le bouton L2 (modificateur de combo) seront utilisés, et la vitesse de pression modifiera également les combos. Avec tous ces facteurs, si Spike se démerde bien, les combos peuvent être nombreux.


- GOKUDA003 - 08-04-2005

fox a écrit :
GOKUDA003 a écrit :BLAST 2
Avec le Final Flash

Pourquoi le Final Flash serait au niveau blast 2 plutôt qu'ultimate ?
J'ai peut-être loupé une info, mais aux dernières nouvelles, on en sait rien.

GOKUDA003 a écrit :Alors si elles n'ont en effet qu'un seul bouton, je ne vois pas ou est le problème, ça sera "à la saint seiya" pusique tout dépendra des famauses barres....

Je crois que le débat portait sur les attaques de mêlée (qui seraient dépendantes d'un seul bouton), pas sur les attaques spéciales.

Pour ces attaques de mêlée, n'oubliez pas qu'en plus du bouton carré, les touches directionnelles et le bouton L2 (modificateur de combo) seront utilisés, et la vitesse de pression modifiera également les combos. Avec tous ces facteurs, si Spike se démerde bien, les combos peuvent être nombreux.

........bon va faloir ouvrir les yeux les enfants :
www.dbzs.jap
Moi je dis ce que je lis, vous verez bien quand vous aurez le jeu Icon_rolleyes
C'est grave metre en doute ce que je dis alors que c'est ecris noir sur blanc...ou blanc sur noir bref...


edit > Depuis le tout prmeier DBZ playstation 2, le Final Flash n'a jamais été une ultimate......va faloir se mêtre sa dans la tête. :S


- gohan1224 - 08-04-2005

GOKUDA003 a écrit :edit > Depuis le tout premier DBZ playstation 2, le Final Flash n'a jamais été une ultimate......va faloir se mêtre sa dans la tête. :S

SI,ça a toujours été une ultimate mais pas la principale