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[PS3-XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast 2 - Version imprimable

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- solidsammy - 06-17-2010

^Goku a écrit :
GOKUDA003 a écrit :
Dbzprtjr a écrit :Budokai 1 en HD dans un terrain tenkaichi.

A part que le Cell Shading et donc les contours noirs comme on en voit dans ce jeu n'ont été introduits qu'à partir de DBZ (Budokai) 2.
Même si la version Game Cube de DBZ faisait plus "anime" que la version PS2, c'était pas encore ça.


Perso les artworks je m'en fiche pour le coup (pas de révolution :S Et pas ressemblant à ce qu'il y a dans le jeu). Je trouve la modélisation de Dâbura excellente. Et le visage de Tullece l'est tout autant.

Reste à voir ce que donnera l'ensemble.

+1 Clair que Dâbura est magnifique sur l'image oO !!!

Moi je vois surtout qu'il louche!


- Mystvearn77 - 06-17-2010

j'aime pas ça gueule il fait pas assez "Mal" ça c'est bien plus classe :).

[Image: dabura.jpg]


- mikl_ymx - 06-17-2010

ben comparons pas un artwork et une image ingame quand meme! ^^


- solidsammy - 06-17-2010

mikl_ymx a écrit :ben comparons pas un artwork et une image ingame quand meme! ^^

Oh tu sais, avec Naruto Ultimate Ninja Storm 2 (qui n'a aucun rappor,t je te le concède), on rivalise presque avec l'animé donc la comparaison entre un jeu de cette gen HD et un artwork est complètement possible.

Qu'en penses-tu?


- Toranku - 06-17-2010

Nan mais artwork ou pas, c'est quand même pas dur normalement sur cette génération de pas faire loucher un perso...

Sinon la vidéo postée par Greg dans les news, 'tain mais c'est toujours aussi affligeant sérieux... Cette caméra, ces graphismes, ce manque d'effets spéciaux, etc... J'espère sincèrement que ça sera le dernier, que Namco-Bandai va arrêter là les frais, c'est juste honteux. Icon_rolleyes


- tajuu_shinobi - 06-17-2010

En effet, plus il y a de vidéo moins il me fais envie, c'est vraiment laid je trouve.. Qu'ils fassent une pause DB et nous pondent un bon OP, mais pas sur le même modèle que les db, genre 2/3 arc pour un premier jeu, puis un de + par jeu qui sort tout les ans =p


- SuiSeiKen - 06-18-2010

Plus qu'une amélioration graphique, j"attends surtout de l'originalité au niveau des phases de jeu...

Quand je vois les combats contre les Invocations dans UNS, je ne peux pas m'empêcher de penser aux Oozaru et autres perso géants type Slugg ou Janenba...

Quand je vois la poursuite aérienne de Gaara et Deidara dans le trailer UNS2, je ne peux pas m'empêcher de penser à Krilin et Gohan coursé par Dodoria...

Qu'on me dise pas que c'est techniquement impossible, puisque CyberConnect l'a fait.

Mais bon, sauf grosse surprise dans ce Raging Blast 2, ça semble être définitivement hors de portée des développeurs actuels.


- Neo 2.0 - 06-18-2010

moi j'aimerai bien savoir comment il ce joue ce RG2 comme le 1er avec l'anologique ? si c'est encore ce gameplay "merdique" sa va être chaud pour moi de franchir le pas...


- SPARKING__ - 06-18-2010

Neo 2.0 a écrit :moi j'aimerai bien savoir comment il ce joue ce RG2 comme le 1er avec l'anologique ? si c'est encore ce gameplay "merdique" sa va être chaud pour moi de franchir le pas...

Le gameplay du 1er volet et très bon faut juste savoir gérer le système d'éclair après il clair que pour la défense c'est très, très limité .


- jeb - 06-18-2010

Pour résumer les faits, je pense que RB1 était une verion bêta et vu que les fans de Dragon Ball sont prêt à mettre la main au porte monnaie, ils l'ont sorti direct. Icon_evil