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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Ragin Blast (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=59) +---- Sujet : [PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast (/showthread.php?tid=1730) Pages :
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- Gregnas - 11-10-2009 Balise spoil si vous parlé du story s'il vous plait. :p - intru - 11-10-2009 oniruto a écrit :Et le story mode ? Pas encore test perso ![]() - Majin Bejita - 11-10-2009 Ba comme dans Neo ou Meteor, il va sûrement être bidon, mais bon perso c'est pas ça qui m'intéresse dans ce jeu. - oniruto - 11-10-2009 Justement ce que je veux savoir c'est comment y "rend" limite quand tu t'y mettra (intru) dis moi si ca tient la route... L'effet 60 fps assure (mieux que dans neo..?) Les ciné. in game cohérentes jusqu'à la mort de Raditz...? ![]() Jaa !! - Gregnas - 11-10-2009 Neo n'étais pas en 60 Fps ^^ Tu doit confondre avec 60 Hertz non? - Mangasmaniac - 11-10-2009 Bah, je teste le mode histoire là, pour l'instant je suis à la saga Saiyajin, encore trop tôt pour juger, sinon quand je parlais de difficile, c'était les combats que je faisais dans le mode histoire lol, j'ai pas testé les autres modes pour l'instant ![]() - seifer - 11-10-2009 Alala sacré veinard!!!! merci pour les vidéos c'est cool de faire partager ceux qui n'ont pas encore le jeu en main ![]() - c-8 - 11-10-2009 Majin Bejita a écrit :Ah ba mais c'est sûr qu'avec leur politique casse-couille de sortir un jeu DBZ par an chez Namco-Bandai, ils doivent plus faire chier les développeurs qu'autre chose, du coup on se retrouve avec des jeux "pas finis" c'était déjà le cas avec les Sparking ! et ça le sera encore avec RB, alors que si ils faisaient comme avec Narutal, on aurait des jeux moins souvent mais de qualité. Ben Naruto est pas épargné non plus, mais la dernière fois ça pêchait plus du côté peu étoffé du contenu, et ça avait pas non plus l'air de venir de CC2. Sinon, merci surtout pour les videos, et, pour ceux qui l'ont déjà sous la main, quelle sont les vraies différences que vous avez pues noter par rapport à la version Demo? - intru - 11-10-2009 Citation :Sinon, merci surtout pour les videos, et, pour ceux qui l'ont déjà sous la main, quelle sont les vraies différences que vous avez pues noter par rapport à la version Demo? Y pas de grosse diff enfaite, peut être un peu plus ''fini'' fluidité et graphiquement il me semble. Sinon j'en reviens toujours pas comment il ont ''foiré'' le stage tournoi idem le stage du combat goku vejita y a plein de trou partout ont dirais un gruyère la map ^^ - Majin Bejita - 11-10-2009 Mais moi je capte pas, elle srot d'où cette map "cave" là ? Parce que dans le manga où l'animé, y'a aucun combat qui se passe dans une grotte et encore moins le combat de Majin Bejîta VS Gokû SSJ 2, on les voit dans une grotte pendant 15s dans l'animé et basta, du coup pour moi ça ne justifie pas d'en faire une arène... |