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[PS2] Saint Seiya, Les Chevaliers du Zodiaque : Hades - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Saint Seiya (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=71) +--- Sujet : [PS2] Saint Seiya, Les Chevaliers du Zodiaque : Hades (/showthread.php?tid=651) |
- Mangasmaniac - 06-15-2006 J'avais raison ![]() ![]() Au faite la partie Hades devrait être inclus, ce qui explique le retard, en plus vu qu'Hades VF sortira en septembre ! Le retard est à mon avis justifé ![]() - Taikentsuken - 06-15-2006 Ca tue, j'espère qui sera juste plus rapide que le premier opus et qu'il continue jusqu'a poiseidon. Il faudrait aussi une bonne panoplie de coups (même si je sais que dans Saint Seiya ils se battent qu'avec des Pegasus Ryu Seiken) pour donner un peu plus de peps au jeu. - MoMo - 06-15-2006 Bonne nouvelle ![]() - Gregnas - 06-28-2006 Ca y est c'est comfirmer officielement!!! http://www.playfrance.com/news-communiq ... hades.html Et mauvaise nouvelle les graph sont pareil.. - Trust calling - 06-28-2006 Citation :est prévue pour l’automne 2006. - Gregnas - 06-28-2006 Il dise meme septembre 2006 ! - Trust calling - 06-28-2006 Gregnas a écrit :Il dise meme septembre 2006 ! Oui, et la sortie jap ? - Gregnas - 06-28-2006 Trust calling a écrit :Gregnas a écrit :Il dise meme septembre 2006 ! Auqune idée, c'est rare que se soit atari qui l'annonce en premier! - Mirai no Trunks - 06-28-2006 Je sais pas ce que vous en penser mais on dirai qi'il a l'air aussi pourris que le 1... Les graphismes n'ont pas bouger et sont toujours digne d'une PS1... et je ne pense pas qu'il faille s'attendre a des merveille de nouveautées ds le gameplay...je suis trop degouter...c'est pourris...gacher a ce point la une tel licence c'est vraiment trop abusé ![]() Enfin bref on verra.. - Trust calling - 06-28-2006 Le développeur DIMPS a apporté une myriade de nouveautés et d’améliorations au système de combat de SAINT SEIYA – LES CHEVALIERS DU ZODIAQUE : HADES, avec des combats éblouissants au rythme trépidant se déroulant sur une zone de combat gigantesque qui permet une plus grande variété d’attaques à distance, de contre-attaques, et des combos dévastateurs. Les combats ont été orchestrés pour offrir au joueur des combats très dynamiques, où un seul faux mouvement peut avoir des effets catastrophiques. Le système Cosmo amélioré permet aux joueurs d’exploiter au mieux les attaques spéciales inédites pour infliger de sérieux dommages à leurs adversaires. DIMPS ! Réellement ? |