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Re: [Arcade] Dragon Ball Heroes - SuiSeiKen - 08-20-2011 LaRésistance a écrit :-Est-ce que Bardock SSJ a été créé pour le jeu, ou a-t-il d'abord été conçu pour le manga ? Pour le jeu avant tout. Le manga sert de support à cette transformation. Citation :-Est-ce que quelqu'un sait où je pourrais trouver le clip animé avec Trunks SSJ3 sans watermark et en bonne qualité ? J'ai cherché sur le site officiel, mais je n'arrive pas à trouver cette séquence. Toutes les séquences animées produites jusqu'à maintenant pour le jeu sont présentes en bonus sur le récent DVD incluant les téléfilms Bardock et Trunks. Avec la qualité qui s'impose et sans les séquences in-game. Je les ripperais bien mais le lecteur de mon ordi déconne et j'ai peur d'abîmer le disque. Re: [Arcade] Dragon Ball Heroes - LaRésistance - 08-21-2011 Merci pour ces précisions SuiSeiKen. En tout cas, je serais preneur de toutes ces séquences en haute qualité. Si jamais tu te décides à les ripper, fais moi signe :-). Re: [Arcade] Dragon Ball Heroes - Toranku - 08-22-2011 Ah, idem ça m'intéresse si tu as la possibilité de les ripper SuiSei! ![]() Sinon la Part 6 débarquera le 15 septembre, et elle couvrira la 2ème partie de la saga Majin Buu! On retrouvera donc Super Buu, Ultimate Gohan, Vegeto, Gotenks SSJ3, etc... ![]() http://www.carddas.com/dbh/news/52.html Re: [Arcade] Dragon Ball Heroes - mastergui33 - 08-26-2011 Episode of Bardock: 3ème et dernière partie! http://img690.imageshack.us/img690/7302/46666085.jpg http://img233.imageshack.us/img233/5409/49843019.jpg http://img850.imageshack.us/img850/7874/15600355.jpg http://img571.imageshack.us/img571/3667/47801594.jpg http://img268.imageshack.us/img268/7194/19875304.jpg http://img856.imageshack.us/img856/3623/89983345.jpg http://img402.imageshack.us/img402/1434/46451819.jpg http://img27.imageshack.us/img27/8182/76206337.jpg http://img705.imageshack.us/img705/6412/75999717.jpg http://img855.imageshack.us/img855/6936/63934637.jpg http://img843.imageshack.us/img843/5338/11883583.jpg http://img263.imageshack.us/img263/2096/86882048.jpg http://img651.imageshack.us/img651/801/20188531.jpg http://img824.imageshack.us/img824/2645/89256969.jpg http://img846.imageshack.us/img846/9906/96841441.jpg Re: [Arcade] Dragon Ball Heroes - DBZwarrior - 08-26-2011 merci pour les liens par contre, j'ai trouvé cette histoire complètement nulle... et puis baddack ssj ça a beau être classe c'est super pas crédible surtout quand on voit la raison de sa transformation. baddack c'est un pur saiyajin, un méchant quoi, et là il nous le font devenir gentil avec des petits être sans défense...tout ça pour avoir un happy end en fait. Re: [Arcade] Dragon Ball Heroes - SuiSeiKen - 08-27-2011 En ce qui me concerne, je ne vois rien de "nul" là-dedans. Bandai et Shueisha ont dit à Naho Ooishi "Allez, tu vas pondre un truc pour expliquer vite fait le Bardock Super Saiyan trop classe qu'on a inventé". Plutôt que choisir la facilité et sortir un pur "what-if Bardock had killed Freeza" comme l'aurait fait un Raging Blast (hum, en fait non, même pas, le jeu l'aurait fait apparaître comme ça par magie et sans une ligne de background), Ooishi se l'est joué un peu plus subtil. Il a tourné ce personnage de manière à ne pas créer de paradoxe avec l'oeuvre originale, en expliquant la naissance de la légende du Super Saiyan et la crainte qu'il engendrera dans la famille de Freeza. Bref, un pari osé et risqué, mais qu'il a pour moi géré intelligemment. Au-delà du "buzz Bardock", un bel hommage au personnage, doublé d'un joli clin d'oeil au manga de Toriyama. A l'heure où tout le monde n'a d'yeux que pour Multiverse et son scénario ô combien beaucoup plus intéressant que le GT décrié par ses auteurs, c'est appréciable. Très appréciable. Re: [Arcade] Dragon Ball Heroes - BejitaSama - 08-27-2011 Citation :A l'heure où tout le monde n'a d'yeux que pour Multiverse et son scénario ô combien beaucoup plus intéressant que le GT décrié par ses auteurs Ironie SSK, non...? Re: [Arcade] Dragon Ball Heroes - Gokuhi - 08-27-2011 DBZwarrior a écrit :merci pour les liens J'ai trouvé ça également très moyen, en plus de ça le trait de cet auteur me dérange beaucoup, ouais voila dans ses doigts bardock n'a pas vraiment de classe.. Son ssj ne transpire aucun charisme je trouve. Re: [Arcade] Dragon Ball Heroes - GOKUDA003 - 08-27-2011 SuiSeiKen a écrit :En ce qui me concerne, je ne vois rien de "nul" là-dedans. Complètement d'accord. Autant j'aimais pas ces histoires de What-if et autres débilitées illogiques créés uniquement pour le commercial, du genre Broly ssj3, Bejîta ssj3 et tout ça, autant je trouve que Ooishi exploite super bien DBH. Avoir su raccorder une nouvelle histoire avec des persos inédit à l'histoire originale tout en donnant un sens logique à tout ça, c'est vraiment plaisant à voir. Ca fait longtemps que je n'avais plus vu de nouveauté capable de me faire sentir un doux goût de renouveau autour de Dragon Ball. Ca plus les délicieux thèmes animés par Yamamuro autour de DBH, ça me donne envie de voir du new DB à la pelle. Re: [Arcade] Dragon Ball Heroes - BejitaSama - 08-27-2011 J'ai hâte de voir les pages traduites, mais je suis d'accord avec SSK et Gokuda. Je trouve que c'est la première fois depuis....très longtemps que l'on a du DB qui tient la route, et qui est en accord avec le manga. L'idée que la légende du SSJ vienne de Baddack, revenu des années dans le passé et affrontant la mère de Freeza, je trouve ça très bien trouvé, très crédible, j'attends juste de voir s'il y a une explication à son retour dans le passé. Si non, ce sera pas très grave, au vu de la longueur de ce manga, trop court pour moi. J'en veux encore ! J'ai envie de dire, grâce à ce manga, la boucle est bouclée au sujet du passé des Saiyajin. |