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[PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Z Sparking/Budokai Tenkaichi (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=61) +---- Sujet : [PS2,WII][DEBATS] Dragon Ball Z Sparking! Meteor (/showthread.php?tid=898) Pages :
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- Mangasmaniac - 11-07-2007 SuiSeiKen a écrit :Voilà, je me suis pris le jeu à l'instant. En version "normale". Merci pour ton avis SuiSei, au fait là j'attends de voir ce que donne la version collector avant de me prendre le jeu soit au pire demain XD. Par contre ouais je confirme ce que tu dis, il suffit de voir la vidéo disponible sur Jeuxvideo.fr .... Sinon j'ai un petit service à te demander tu peux rapidement faire un tour dans le mode duel et voir si on peut choisir la musique "Super Survivor" connaissant Atari je suis sûr que non ![]() - SuiSeiKen - 11-07-2007 Mangasmaniac a écrit :Sinon j'ai un petit service à te demander tu peux rapidement faire un tour dans le mode duel et voir si on peut choisir la musique "Super Survivor" connaissant Atari je suis sûr que non Il y en a bien une qui s'appelle "Survive" mais sinon, pas de trace de "Super Survivor". - Mangasmaniac - 11-07-2007 SuiSeiKen a écrit :Mangasmaniac a écrit :Sinon j'ai un petit service à te demander tu peux rapidement faire un tour dans le mode duel et voir si on peut choisir la musique "Super Survivor" connaissant Atari je suis sûr que non Arf non je ne pense pas que ce soit "Survive", encore une fois merci Atari ![]() Avec un peu de chance on peut rêver je pense, elle sera peut être à débloquer par la suite ! Vivement le mode histoire Carotte VS Radis ![]() - Baudelaire - 11-07-2007 Super Survivor n'est pas disponible dès le début, il faut la débloquer. Pour ceux qui ont la version PAL et qui ne veulent pas être bloqués, voilà un bon site qui résume tout ce qu'il faut faire pour tout débloquer : http://anime.geocities.jp/dbzsmjpng/index.html Bon elle a servi pour ceux qui ont joué la version JAP mais y a pas de raison que ça gêne pour la version PAL ![]() - SuiSeiKen - 11-07-2007 Bon voilà, je viens de finir le chapitre des Saiyajin après 3 combats (laule ![]() Assez surpris par la maniabilité, même si au final j'y retrouve grosso modo mes marques. Quelques nouvelles subtilités me feront néamoins passer par la case entrainement pour les approfondir. Les dialogues pendant les combats, je suis fan. Ca met bien dans l'ambiance, et perso j'arrive à suivre sans que ça nuise au combat en cours. C'est bien la première fois que je prends du plaisir à jouer avec des persos comme Tenshinhan ou Chaozu. Bon point donc. Agréablement surpris aussi par le rendu de certaines attaques comme le Kaiôken ou le Genkidama, bien plus sympa à mater. La difficulté ne m'a pas tant choqué tant que ça (enfin en même temps j'ai battu Oozaru Bejîta a coup de Genkidama). A partir de quand ça se corse vraiment ? - Mangasmaniac - 11-07-2007 SuiSeiKen a écrit :La difficulté ne m'a pas tant choqué tant que ça (enfin en même temps j'ai battu Oozaru Bejîta a coup de Genkidama). A partir de quand ça se corse vraiment ? Bah déjà il me semble que avec Cell c'est pas mal mais c'est surtout saga Buu que tu vas souffrir je pense, Kid Buu a toujours été "boosté" à mort j'ai remarqué ^^. Bon bah le mieux quand même c'est de voir ce qui disent les autres par ce que pour ma part ce n'est que ce que j'ai lu sur les forums donc ça peut être faux. - Fubaueru - 11-07-2007 C'est vrai que les combats ne sont pas horriblement durs, mais c'est passable :p Sinon, les ziks européennes, elles ressemblent a quoi? Aussi moches qu'on pensait? - SuiSeiKen - 11-08-2007 Non non, les musiques sont toutes inédites mais pas aussi moches que ce à quoi on s'attendait. Ca reste à 100 lieues des BGM de Kikuchi mais au moins j'ai plus envie de les couper ![]() Je viens de finir la partie cyborg et c'est vrai que le jeu est assez dur. L'ordi à un niveau assez élevé, sort des enchainement "ping pong" de malade auxquel je comprends strictement rien (on gros on peut que subir), abuse des boules de feu maintenant qu'eles sont plus dures à renvoyer, pare quasiment tous les coups et se téléporte en même temps que le joueur, histoire d'avoir l'air con en le retrouvant derrière nous alors qu'on pensait le surprendre. Par contre, c'est bien la première fois dans un Sparking que je gagne les "duels", que ce soit au courps à corps ou bien boule de feu ![]() - mikl_ymx - 11-08-2007 SuiSeiKen a écrit :Non non, les musiques sont toutes inédites mais pas aussi moches que ce à quoi on s'attendait. Ca reste à 100 lieues des BGM de Kikuchi mais au moins j'ai plus envie de les couper t inquietes pour les teleportations quand tu maitriseras le truc tu trouveras qu ils se teleportent pas assez, je te conseil de faire ds les entrainements celui ou ils t aprennent les contres ou tu es sangohan contre buu, ( je connais pas le nom je lis pas le jap ^^) buu est programe pour te balancer et fair en sorte que tu te teleporte, au bout d un moment tu pigeras le truc et ce sera un plaisir ^^ - SuiSeiKen - 11-08-2007 Bof, pour l'instant je trouve ça vachement aléatoire les téléportations. Surtout que quand tu foires ta manip, tu te prends un combo ping pong dans la gueule avec une super attaque à la clé. Bonjour la barre de vie ![]() |