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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable

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- SuiSeiKen - 06-04-2009

Gregnas a écrit :A mon avis ils on eu peu de temps pour le faire ou je ne sait pas quoi c'est pas possible autrement ...

C'est pas une question de temps à mon avis... Spike a développé le jeu que Bandai Namco leur a commandé, à savoir un simple Sparking 1 HD. Après l'échec de Burst Limit, ils se sont sans doute dit qu'ils arriveraient à entuber les fans en employant la même recette mais appliquée à Sparking...

Et le pire dans l'histoire, c'est que les japonais sont tellement des crevards que si ce Raging Blast se plante aussi, ils sont tout à fait capable de mettre ça sur les dos des fans en disant que ça ne les intéresse plus. Donc plus de suite.


- Mangasmaniac - 06-04-2009

Je ne veux pas dire, mais ça m'étonnerait pas que le jeu ait été amputé voire birdé à cause de la "Xbox 360" Icon_rolleyes et je dis sans vouloir jouer le Pro-S ou autre.


- Gregnas - 06-04-2009

Enfin quoiqu'il arrive il sera quand même meilleur que Burst Limit c'est deja ca...

Enfin moi je reste confiant, on a encore presque rien vu du jeu au final !


- Toranku - 06-04-2009

Gregnas a écrit :Enfin quoiqu'il arrive il sera quand même meilleur que Burst Limit c'est deja ca...

Ouais mais Greg, c'est triste aussi de se contenter de ça... Surtout qu'il est même pas meilleur graphiquement que Burst Limit. Autant rester sur les anciens opus. Icon_confused


- dr_raichi - 06-04-2009

SuiSeiKen a écrit :
Gregnas a écrit :A mon avis ils on eu peu de temps pour le faire ou je ne sait pas quoi c'est pas possible autrement ...

C'est pas une question de temps à mon avis... Spike a développé le jeu que Bandai Namco leur a commandé, à savoir un simple Sparking 1 HD. Après l'échec de Burst Limit, ils se sont sans doute dit qu'ils arriveraient à entuber les fans en employant la même recette mais appliquée à Sparking...

Et le pire dans l'histoire, c'est que les japonais sont tellement des crevards que si ce Raging Blast se plante aussi, ils sont tout à fait capable de mettre ça sur les dos des fans en disant que ça ne les intéresse plus. Donc plus de suite.

Non je ne pense pas, si la licence fonctionne bien sur d'autre console, je pense notamment à la Wii et la DS, Bandai-Namco ne s'arretera pas sur un echec. Et pis DBZ est "bankable", faudrait être fou pour stoper les jeux de la licence. :)


- seifer - 06-04-2009

Même si ce trailer est vraiment limite et déçoit, je pense qu'il faut attendre un peu avant de tirer de telles conclusions....


- Neo 2.0 - 06-04-2009

Mais on est des vrais fan on a l'œil c'est pour sa qu'on critique et qu'on le dit haut et fort que le jeu va être nul rien qu'avec 3 image et un trailer de 50 sec Icon_lol


- SuiSeiKen - 06-04-2009

Il me semble que l'expérience a prouvé que la première impression est toujours la bonne. Combien ont dit "naaaaaan c'est pas possible, il y aura forcément les transfos in-game" pour le 1er Sparking ? Combien ont dit "naaaaan c'est pas possible, le jeu incluera forcément la saga Boo" pour Burst LImit ? Icon_wink

Donc ouai, c'est mal parti pour l'instant. Je ne demande qu'à être pris à contre-pieds dans les prochains mois, mais hélas, ça fait longtemps que je connais le monde des jeux-vidéo et que je ne crois plus au père-noel. Raging Blast prend doucement mais surement le chemin de Burst Limit : une rétrogradation pure et simple, avec 2-3 nouveautés pour faire passer la pilule.


- oniruto - 06-04-2009

Pour ma part c'est pas mal partit....

Et je prefere avoir 75 perso performants plutôt que 150 identiques... ^^

Apres comme je le dis depuis le départ il aura son lot des points déplaisants mais le fait de se faire un Sparking hd deja pour moi ca le fait..

Et puis j'ai toujours un bon pré sentiment pour ce jeu... so wait and see !

Jaa !!


- Gokuhi - 06-04-2009

La musique du trailler est excellente! Et.... C'est tout...