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[PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Xenoverse (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=6) +---- Sujet : [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 (/showthread.php?tid=2574) |
Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - Ginyu - 05-17-2016 Taikentsuken a écrit :Franchement c'est une honte ! Rien à ajouté ! Le projet de Treevax même avec 50% de ce dernier les fans en tout genre en aurons pour leurs argent. Et concernant le gameplay je n'ai jamais joué a Xeno mais ça semble pas être une foudre de guerre. (se casser la tête pour mémoriser les enchainements c'est vraiment jouissif) ![]() Pour le coup l'aspect économique a réellement pris le dessus sur la demande (d’où les ventes du première opus) on risque pas de revoir un Budokei/Sparking de si tôt ![]() Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - mikl_ymx - 05-17-2016 De toute façon maintenant l histoire qu on connait est plus qu une petite partie de l univers db, donc forcément on se dirige vers qqchose de différent, moi j aimerai bien que tant qu à faire on parte sur un vrai rpg action, après à voir le système de combat. En ce qui concerne le gameplay de xenoverse il est plus profond qu il n y parait, il laisse énormément de possibilité, le seul soucis c est que les collisions, les cris les bruits etcs ne sont pas bien géré, mais moi je préfère qu on me laisse un bouton coup de poing, un coup de pied, une téléportation et la possibilité de faire ce que je veux, plutôt que de devoir faire plein de manip pour sortir un enchainement pré programmé, après chacun sa vision Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - bardok31 - 05-17-2016 J'ai également beaucoup apprécier Xenoverse, après le jeux est toujours en développement et on à rien vu. Donc avant de critiquer je préfère attendre que le jeux sorte, mais Xenoverse était un bon jeux, certes il prend tout son sens quand on le fait à plusieurs en ligne, seul ça devient lassant sur la durée (quoi que moi je l'ai fait seul de bout en bout et je me suis amusé). Après c'est vrai qu'il n'était pas exempt de défauts, mais ça restait une bonne surprise, et voir un 2 je pense que c'est une bonne chose. Pour le projet de Treevax il faut pas désespérer, Bandai avait surement ce jeux dans les cartons depuis un bon moment et ils vont continué sur du Xenoverse tant que toutes les conditions seront réunis pour faire des suites. Le projet de Treevax se fera je pense mais il faut beaucoup de temps je pense. Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - Ryoma - 05-18-2016 Vous avez vu le trailer jap ? A la fin il y a Trunks Xeno et la date de 2016 pour la sortie : [youtube]wxb60cos2Rs[/youtube] Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - Toranku - 05-18-2016 C'est marrant le traiter japonais ne mentionne QUE la version PS4 à la fin. Il est probable que ça soit la seule version qui voit le jour là-bas. Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - Supaa saiyajin Béjita da - 05-18-2016 Choquant de passer du Mirai Trunks de la cinématique à celui-ci :shock: (c'est exactement le même que XV1...) Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - booboo - 05-18-2016 Globalement je suis d'accord avec toutes Les critiques citées plus haut mais faut oublier Budokai et Sparking, c'est du passé et ça ne reviendra pas. Après les ventes décevantes de Raging blast 2, Bandai à clairement changé son fusil d'épaule. Je préfère qu'ils restent sur les bases plutôt solides de Xenoverse et les peaufinent plutôt que de repartir sur un énième jeu refondu de A à Z. Xenoverse avait de nombreux défauts ( cell shading foiré, caméra un peu à l'ouest, système stupide de spam et de persos blindés, hub de Toki Toki moche et mal branlé, le principe de l'avatar qui ne m'intéresse pas du tout etc ) mais citez moi un seul jeu qui à proposé un story mode aussi prenant et réussi alternant cinématiques franchement dynamiques et combats en tag ( hormis Budokai 1 bien sûr. ). Je suis par contre assez déçu des graphismes, la moindre des choses aurait été de nous proposer les graphismes des cinématiques du trailer, mais bon, la formule sera forcément améliorée, je lui laisse sa chance. Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - Gokuhi - 05-18-2016 Toute façon faire un jeu complet, niveau marketing c'est de la merde. Je soutiens les projets de fans par principe mais RB3 c'est ce qu'il ne faut absolument pas faire. Après personnellement, je trouve les artworks et les faux in-game, dégueulasses, et pour xeno 2, je suis content qu'ils aient gardé le rendu graphique de base et oui: je préfèrerais un budokai 4, bien plus exigeant et compétitif à la SFV Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - mikl_ymx - 05-19-2016 Gokuhi a écrit :Toute façon faire un jeu complet, niveau marketing c'est de la merde. Je soutiens les projets de fans par principe mais RB3 c'est ce qu'il ne faut absolument pas faire. Après personnellement, je trouve les artworks et les faux in-game, dégueulasses, et pour xeno 2, je suis content qu'ils aient gardé le rendu graphique de base et oui: je préfèrerais un budokai 4, bien plus exigeant et compétitif à la SFV Comme quoi ils ne pourront jamais contente tout le monde, certains veulent un jeu de baston très technique, d autres un xeno, d autres un jeu d aventure, moi j aimerai un rpg. Après moi j ai tjs trouvé que de faire un dbz un jeu de baston, vu l univers que c est ce serait comme vouloir sortir le seigneur des anneaux ou warcraft en jeux vidéo et en faire un jeu de baston.. Ok ils se battent c est même le fond de l affaire, mais les combats ne sont pas vraiment technique... c est power up sur power up.. j ai tjs l impression que faire un combat Goku végéta sur fond de ryu vs Ken c est totalement hors sujet. Après ça reste mon point de vue bien sur Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2 - Gregnas - 05-19-2016 Le jeu sera jouable à la Japan Expo ^ ^ http://www.jeuxpo.com/afficher_news-514 ... _expo.html |