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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2) +---- Forum : Dragon Ball Ragin Blast (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=59) +---- Sujet : [PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast (/showthread.php?tid=1730) Pages :
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- Totaya17 - 07-02-2009 Merci pour ses informations Neo. Dommage que les transformations sont toujours pareil dans ce cas. Pour l'écran splitté, à mon humble avis, c'est quand Vegeta se prend l'attaque de Cell, une sorte de mini cinématique, en gros. Mais c'est assez bête d'avoir autant simplifié le jeu :/ - Toranku - 07-02-2009 Merci pour tes précision Neo 2.0! ![]() Neo 2.0 a écrit :Toranku a écrit :ah autre chose, c'est quoi cette cinématique où on voit l'écran splitté en 2?? Je me suis dis "cool on va pouvoir renvoyé l'attaque!", mais en fait non, c'est juste une cinématique comme on en avait dans Burst Limit c'est ça?? Dans la vidéo postée par Gregnas, quand Cell balance son Kamehameha, on voit que Vegeta se la mange et à ce moment là l'écran est splitté avec d'aun côté Cell et de l'autre Vegeta. Mais est-ce qu'il est possible de renvoyer l'attaque de Cell par exemple? Ou alors c'est juste comme dans Burst Limit, une cinématique qui sert à rien? Neo 2.0 a écrit :PS : quand j'ai jouer la 1er fois je me suis dit qu'en faite Burst limit n'était pas trop mal. Tu veux dire après avoir avoir joué la 1ère fois à Raging Blast? Parce que ça en dit long sur ce jeu si c'est ça! ![]() Et j'en reviens toujours pas de devoir faire un coup de stick analogique pour balancer une attaque... Cette vieille manie de prendre les joueurs pour des incapables... ![]() - Totaya17 - 07-02-2009 Vidéo disponible sur la transformation, et comme dit précédemment, ça manque de punch, après pour le son, je sais pas, j'entends très mal. Je trouve le retour à la forme normale trop lente également, mais ça c'est un avis personnel. - Mangasmaniac - 07-02-2009 Pourvu qu'il ait pensé aux fans de base, en incluant une configuration classique (Type Sparking). - Toranku - 07-02-2009 Merci Totaya17 pour les vidéos! ![]() Bon, ben si ça reste comme ça, je trouve la tranfo à chier, idem pour le retour à l'état normal. Et en gros plan les couleurs de Vegeta SSJ sont vraiment à l'ouest. ![]() Mangasmaniac -> j'espère parce que sinon je ne le prendrai même pas, même quand il aura baissé de prix! ![]() - Gregnas - 07-02-2009 Persos je suis rassurer et je le prend obliger le jour de la sortie ![]() - Neo 2.0 - 07-02-2009 Citation :Dans la vidéo postée par Gregnas, quand Cell balance son Kamehameha, on voit que Vegeta se la mange et à ce moment là l'écran est splitté avec d'aun côté Cell et de l'autre Vegeta. Mais est-ce qu'il est possible de renvoyer l'attaque de Cell par exemple? Ou alors c'est juste comme dans Burst Limit, une cinématique qui sert à rien?Je ne sais pas mais je pense que c'est juste une cinématique PS : quand j'ai jouer la 1er fois je me suis dit qu'en faite Burst limit n'était pas trop mal. Citation :Tu veux dire après avoir avoir joué la 1ère fois à Raging Blast? Parce que ça en dit long sur ce jeu si c'est ça!Ouai après avoir jouer a Raging blast (c'est quoi ce nom déjà sa veut dire quelque chose ? et surtout sa un rapport avec DB ?) mais faut dire aussi que c'est juste un petit avi que j'avais pas le jeu fini et que je préfère les Budokai que les tenkaichi^^ Citation :Et j'en reviens toujours pas de devoir faire un coup de stick analogique pour balancer une attaque... Cette vieille manie de prendre les joueurs pour des incapables...Eh ouai c'est la next gen... - Mangasmaniac - 07-02-2009 Gregnas a écrit :Persos je suis rassurer et je le prend obliger le jour de la sortie Bien dit ! Ce jeu sera mien aussi le jour de sa sortie. Toranku -> Je l'espère aussi et pourvu que ce soit le cas, mais ça serait domamge de passer à côté et puis au pire, on peut garder espoir "Pack : Gameplay Sparking : 20€ sur le store" lol ![]() - DBZwarrior - 07-02-2009 c'est quoi qui vous a rassurer dans les vidéo ?? le fait qu'il y ait les transfo in-game qu'on avait déjà sur ps2 ? je trouve ça vraiment minable de ce qu'on voit pour l'instant, c'est vide, transfo vraiment raté (très lente et sans aucun dynamisme), effet super cheap, animation des personnages rigide (j'ai l'impression que les cheveux de végéta ne sont même pas animé lors de la transfo), gameplay simplifié, lock auto, graphisme moyen, caméra à l'ouest ...etc - Mangasmaniac - 07-02-2009 C'est juste que ce soit à des années lumières de Burst Limit ^^. |