Mangamyth
[PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse - Version imprimable

+- Mangamyth (https://www.mangamyth.org)
+-- Forum : Jeux Vidéos (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=2)
+---- Forum : Dragon Ball Xenoverse (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=6)
+---- Sujet : [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse (/showthread.php?tid=2496)



Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - booboo - 05-20-2014

Merci pour les images.

Oui, aucun doute, on reconnait la patte graphique de Spike. Grossies, les images sont déjà un peu moins attrayantes hormis le Goku vs Freezer qui reste superbe et très détaillé. Espérons un gameplay bien dynamique à la J-stars.


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Gregnas - 05-20-2014

La coupe de cheveux de Goku vs Freeza n'est pas la bonne, c'est le seul détail qui ne va pas (et dommage, j'adore cette coupe de cheveux)


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Genki - 05-20-2014

Je continue à trouver ça absolument superbe !! :shock:
J'ai vraiment hâte d'en voir plus !


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - DBZwarrior - 05-20-2014

Pour moi c'est des screen in-game, comment peut-on croire à des artworks (vu comme c'est moche) même avec la mauvaise qualité des scan ? Les persos ont la même modélisation (affreuse) que dans les précédent jeux de Spike. Ils semblent à peine rehaussé pour ces screen ps4 grâce à des effet plus tape-à-l'oeil...

Pour pas changer, grosse déception pour la modélisation (mais merde les plis des vêtement encore...), j’attends de voir les animations maintenant, et je suis pas rassuré par le screen de gokû vs végéta avec leur poses ratés, statiques.
Non mais regardez la pose de gokû face à végéta au loin sur les rocher, il doit avoir ces pectoraux collé au nombril, ses jambes se plis bizarrement comme dans les opus ps3 (et même PS2 ! ).


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - mikl_ymx - 05-21-2014

lol t'as un soucis toi ^^

pour la pose de goku c'est juste qu'il remonte sa ceinture haut, et que le haut de son dogi est ample et tombe, mais regarde bien le haut de ses pectoraux, tu verras qu'il a une pose normale


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Gregnas - 05-21-2014

Le site officiel vient d'ouvrir (mais il n'y a évidemment pas encore grand chose)

http://dbx.bngames.net/

Edit : Apparemment c'est dimps au commande....... déception pour moi...


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - mastergui33 - 05-21-2014

Ouverture du site officiel les gars:

http://dbx.bngames.net/

C'est Dimps le développeur, ça a été confirmé par Treevax:

"Ok, c'est écrit en japonais sur le site (tout en bas dans les crédits), donc on va dire que c'est bon, je peux enfin vendre la mèche: C'est DIMPS, les amis."



Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Toranku - 05-21-2014

Euh... Je ne vois pas du tout où DIMPS est mentionné sur le site officiel?? En tout cas sur le site mobile je ne vois rien du tout!! Quelqu'un peut confirmer ça??

Parce que honnêtement, je matais encore une vidéo d'Ultimate Tenkaichi ce matin pour y trouver des similitudes graphiques, et pour moi ça ne faisait aucun doute que c'était Spike! :shock:

Si c'est pas une blague je suis sur le cul.


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Gregnas - 05-21-2014

Oui c'est Dimps, apparemment il est marquer en Kanji en bas du site officiel et de toute façon et Treevax la confirmer, il connaissait l'info (et a priori il n'en sait pas plus)


Re: [PS4/PS3/Xbox360] Dragon Ball New Project - Toranku - 05-21-2014

Ok, bon ben sur le site mobile ce n'est pas visible.

Bon mastergui33 avait raison alors finalement. ^_^


Curieux de voir ce que ça va donner, et quel genre de jeu ça sera finalement. Un Budokai en mécontentera plus d'un, j'aimerais voir un Sparking!-like de leur part.

Mais c'est déjà une bonne nouvelle pour tout ce qui est effets spéciaux, animations, collisions, etc... cool

Après on verra pour le nombre de persos (même si c'est pas la principale qualité que j'attends), en espérant que ce jeu ne soit pas un Burst Limit bis.