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[PS2] Dragon Ball Z3 - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17) +--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27) +--- Sujet : [PS2] Dragon Ball Z3 (/showthread.php?tid=113) Pages :
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- Setankin - 03-24-2005 Je ne comprend rien à l'action replay, tous ces personnages ont bien du etre designé par les developpeur, mais pourquoi ne les donner que pour l'action replay? - overgames - 03-24-2005 Finalement ce DBZ3 déchire ![]() - Gregnas - 03-24-2005 overgames a écrit :Finalement ce DBZ3 déchire Sauf si c'est encore pour l'action replay ![]() - minase - 03-24-2005 si babidi est modeliser dans le jeu en le voie juste avant que végéta devient majin-végéta - Chenzen - 03-24-2005 minase a écrit :si babidi est modeliser dans le jeu oui,dans le controle mentale de babidi.. - Gregnas - 03-24-2005 chenzen a écrit :minase a écrit :si babidi est modeliser dans le jeu Ha oui mais il a pas tous les mouvements des persos ![]() - minase - 03-24-2005 prochaine image kibito - spectaa - 03-24-2005 minase a écrit :prochaine image kibito Ce qui me turais, ça serais un code pour avoir metal cooler en costume, pas besoin de capsule et on a la fury(tout les coups quoi, trop con de plus avoir de fury une foi transformé), et pareil pour freezer. Citation :Setankin a écrit: C'est simple, ces personnage (a part freezer) n'ont aucun gameplay, ce sont juste des models 3D.L'ar remplace le model 3D original (exemple: videl) par un autre modélisé mais non utilisé(exemple: bulma).Si y a qu'eu et pas des persos interessant, c'est parceque ce sont les seul qu'il y a dans le jeu, apparement.... - minase - 03-24-2005 kibito http://membres.lycos.fr/dbzb3/DSCI0090.JPG - Trust calling - 03-24-2005 Le seul costume intéressant est pour le moment le Pod de transport de Freeza. Pour le fun le ghost. ![]() C'est dommage que l'on ne puissent pas attribuer via l'AR l'ultimate d'un perso a un autres character.ex ![]() |