10-18-2010, 05:38 PM
seb the majin a écrit :Ben pourtant, Budokai premier du nom était entièrement en 3D "normale" (désolé si vous ne comprenez pasKame Deshi a écrit :Je reviens sur le point de la "palette" de couleur.Le problème de la majorité des jeux dbz 3d à part super dbz et burst limit, c'est qu'il n'y avait pas vraiment d’homogénéité entre les décors et les personnage, c'était toujours du cell shaiding avec des décors en 3d basique (qui passait mieux sur ps2 avec les textures peu détaillés).
Perso j'aime le style de colo de RB2, et je ne verrai pas du tout un décors 3D allié à des
persos au graphisme à ce point proche de l'animé, je trouve que ça contraste un max.

EDIT : Ca y est... Je l'ai fais... Je viens de me prendre RB2 Collector +
Pack de costumes (Gokû, Gohan, Gojîta) sur Game en préco
