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[PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse
Budokei a écrit :Il y a un sacré effet platisque quand même. ^^

En fait pas vraiment, c'est n'est pas un effet plastique à la RB2.
Ici c'est surtout les effets de lumière prononcés luisant sur les persos qui donne cette impression, mais sans ça c'est vraiment du vrai Cell Shadding.

Le truc c'est que les développeurs voulaient donné un aspect plus "actuel" à l'anime DBZ qui selon eux est assez "vétuste" (Je suis pas du tout d'accord mais bon)
Du coup ils ont opté pour cette solution.

C'est pas la meilleure je l'avoue, mais le fait est que ça rend largement mieux en vidéo qu'en image, donc au final ça passe et ça nous donne un petit aspect moderne sans trop dénaturer.
Songoku n'est pas le seul Super Saiyen au monde... il y en à un autre...
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