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[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ
Je confirme, c'est assez difficile de placer des combos à rallonge ou de poursuivre après une attaque d'assist. Je pensais que je pourrais sortir quelques phases techniques comme sur les vidéos mais que dalle. Force est de constater que même des persos qui semblent ultra accessibles comme Cell ou Goku nécessitent un bon entraînement pour être maîtrisés.

Personnellement ça me plaît, je me dis qu'il faudra vraiment avoir le jeu le 26 pour se faire une véritable idée du gameplay. Le point noir pour moi ce sont les auto combos! Mais quelle idée casu à la con! C'est extrêmement difficile de stopper un adversaire qui tapote carre-carré à l'infini, cette option devrait être désactivable, c'est juste pas possible.

A part ça c'est beau, rapide, fun, fidèle, bref, c'est le kiff. cool
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