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[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ
C'est clair, et encore avec le stress des combats ça doit être encore plus tendu! A voir aussi si il n'y a pas plus simple et efficace, mais pour le spectacle ça envoie! cool

En tout cas ça donne des idées, la phase en l'air : S xx 2M xx Vanish, 2M, M, etc doit pas être bien compliquée à placer. Perso le 2M aérien je pensais juste l'utiliser pour punir de loin puis Vanish -> combo, finalement il va servir aussi en plein combo. Icon_mad
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