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[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ
Merci Mirai no Trunks pour ces infos! Icon_wink

Oui je confirme que si c'est comme N°18, la barrière arrête aussi les coups physiques! D'ailleurs je suis déjà tombé sur des gars qui utilisaient très bien N°18 en assist et c'est l'embrouille assuré! :shock:

Ici, l'assist N°17 fonctionnera différemment, il crée une barrière dans un premier temps puis lance une attaque (et ce, même si il n'a absorbé aucun coup dans la barrière).
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