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[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ
D'accord je ne connais pas le gameplay de MKX. Mais du coup je trouve ça un peu con moi aussi, et si une telle mécanique arrive dans DBFZ, bye bye les ToD déjà...

Un ToD c'est aussi la récompense d'avoir ouvert la garde avec le bon nombre de barres, et ça consomme (quasiment toujours) le Sparking Burst. C'est déjà pas évident à placer et à réussir le ToD jusqu'au bout, si en plus l'adversaire peut le péter à tout moment... Icon_neutral

Pour moi ça serait une grosse erreur.
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