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[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ
Ouaip, j'ai vu pour l'assist C de Nappa. cool Icon_mrgreen

En fait les assists C sont vraiment à part, d'abord ils ont tous à peu près le même fonctionnement, à savoir qu'ils remettent "presque" tous l'adversaire au sol vers nous (sauf Nappa en l'occurrence, Janemba aussi), permettant comme tu l'as dis de faire un DR ou de continuer un combo.
Ils ont tous un start-up long en neutral, mais plus rapide en combo. Par contre le cool-down est violent, 2 fois plus long que pour les assists A et B! :shock:

Donc le choix de l'assist est vraiment crucial! D'autant que le temps pour commencer à récupérer un assist est plus long qu'avant! Alors qu'il suffisait d'interrompre son pressing une milliseconde avant, il faut maintenant entre une et 2 secondes apparemment!

Des heures de training nous attendent, le pied. cool
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