06-08-2005, 09:59 AM
Quelque nouvelles images, mais rien de nouveau, a par qq petites infos sur la jouabilite.
![[Image: ME0000582992_2.jpg]](http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/58/29/ME0000582992_2.jpg)
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le jeu est quand meme super graphiquement :P
On peut voir sur le premier screen un village namec au fond, se serait pas mal si on pouvait ruiner le decor autrement qu'en y envoyant son adversaire, imaginez vegeta reduisant a neant le village pour son propre plaisir.
et le lien ou vous pourrez voir les autres:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... =&images=7[/img]
Citation :Visiblement, la prise en main de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi s'annonce assez différente des trois volets de DBZ Budokai, nouvelle orientation oblige. Maintenant que les personnages combattent vus de dos, avec la possibilité de voler librement dans des environnements 3D, il faudra nécessairement se réadapter à la maniabilité. D'une simple pression sur R1, le personnage pourra prendre un peu de hauteur pour mieux inspecter les environs, à la recherche de son ennemi. Une fois l'adversaire repéré, le joueur aura le choix de lui envoyer une petite boule maison (Triangle) ou bien de concentrer son énergie (L2) pour fondre à toute vitesse sur sa proie ou lancer un gros Kamehameha. Comme dans l'original, il sera possible de dévier les boules d'énergie adverses en appuyant sur rond dans le bon timing. Les enchaînements s'effectueront à base de combinaisons sur Carré, avec des projections et des petits pas sur le côté possibles. On ignore pour le moment si la panoplie de coups sera vraiment variée, ou bien s'il faudra encore se contenter de combos un rien basiques.
Source gamekult.
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le jeu est quand meme super graphiquement :P

On peut voir sur le premier screen un village namec au fond, se serait pas mal si on pouvait ruiner le decor autrement qu'en y envoyant son adversaire, imaginez vegeta reduisant a neant le village pour son propre plaisir.

et le lien ou vous pourrez voir les autres:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... =&images=7[/img]
![[Image: 682739asmfinale27.gif]](http://img10.hostingpics.net/pics/682739asmfinale27.gif)
![[Image: 464224asmfinale17.gif]](http://img7.hostingpics.net/pics/464224asmfinale17.gif)
![[Image: 323771asmfinale34.gif]](http://img10.hostingpics.net/pics/323771asmfinale34.gif)