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[PS2] Dragon Ball Z Sparking !!
j'ai pensé à un truc, mais je suis pas sur du tout du tout de ce que j'avance. peut-être que les boues sont remplies en fonction de la jauge de ki, on aurait donc en fait 3 jauges. Je m'explique. disons qu'on commence le combat sans aucune jauge remplie. on est à zéro. aucune boule n'est pleine. on se charge, la jauge grandit, grandit, grandit, ... et , quand elle est remplie, une petite boule s'allume et la jauge repart à zéro, pour remplir la seconde boule, etc... avec ceci, ça rejoin l'idée que ces boules déterminent l'attaque ( ce qu'à dit lost) et en même temps, elles peuvent faire penser qu'on aura les transfos. pour les persos sans transfo, elles ne serviraient qu'aux attaques ...

c'est pas évident à expliquer, mais j'ai fait mon possible ...
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