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#31
J'ai mis bon, mais un bon tendant vers le bof. 1 mode histoire qui se finit comme l'éclair, la seule difficulté étant de choper les boules sur tous les stages ( plutot que de les choper chez le tout-puissant dans la partie saiyan- d'ailleurs, on y chope toujours des capsules fusions), des défauts assez soulignés ( gameplay, transfos, stages pas si grands, irrespect des puissances - meme si c'est pour assurer un certain équilibre, au moins budo 3 avec les capsules carapace de tortue et yakon permettaient de brider les gros niveaux, sans compter les fusions assez puissantes mais limitées et j'y jouerais toujours avec plaisir d'ailleurs).

Mais de gros bonus, sur la liberté de mouvement, la destructibilité des décors - et un peu des costumes, les voix japs pour la version européenne, la quantité de persos ( yeah aux chaozu, oozaru, tortue géniale-volant, taopaÏpaï, commando ginyu et tout le toutim), des décors retrouvés et un peu plus proche de l'anime et du manga ( oh le beau palais, les lieux des fights contre c-18 et c-17, arène de cell intacte au début, réapparition de l'arène du tournoi dbz mais disparition de la db....)

Voila, c'est assez équilibré mais ca reste néanmoins entre le bon et le moyen. Un grand dommage pour le peu de coups ( en terme de cases déjà) des persos puissants ( fusions, oozarus, le dai ni dankai, broly, bojack, janemba....)
ils ont des écrous ronds, vive les robots.

[Image: dancing_raver_smaller.gif][Image: naruto247.gif]
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