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[PSP] Metal Gear Solid Portable Ops +
#8
SuiSeiKen a écrit :
Chenzen a écrit :Ouais, dans MGS3 c'est plus réaliste mais je préferais quand même les bons champs de visions des 2 précédents MGS Icon_biggrin

Ah ça... Un des principaux intérêts de la saga (avec le scénario), car procurant un de ses plaisirs de jeu... :P

Selon toi... Parce que je pense pas vraiment que c'est un des principaux intérêts. Sinon pourquoi faire un mode en amputant le jeu d'un de ses pilliers ?

Le 3 n'avait pas de Radar, le Sonar le remplacait parfaitement selon moi et pimentait encore plus les phases de stress pour ne pas se faire repérer.
[Image: 1069926.png]
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