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[PSP] Metal Gear Solid Portable Ops +
#9
Chenzen a écrit :
SuiSeiKen a écrit :
Sadness a écrit :
SuiSeiKen a écrit :Ah... Année 70... Ca sent mauvais pour un éventuel "radar à la MGS 1&2" Icon_sad

Le Radar du 3 était tout aussi bien (enfin... Sonar plutot...)

Euuu... Pas à mon goût :P Icon_lol

Ouais, dans MGS3 c'est plus réaliste mais je préferais quand même les bons champs de visions des 2 précédents MGS Icon_biggrin

idem pour moi,mais sa ne veux pas dire que sans ces champs de visions(du 1et2)le jeu sera désavantagé,la preuve avec le 3e opus.
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