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[PS3 XBOX360][Debats] Dragon Ball Z Burst Limit
Genki a écrit :
Mangasmaniac a écrit :Sinon une personne m'a affirmé après avoir testé les 2 versions, que la version 360 tournait en 60i/s alors que sur la PS3 c'est "seulement" du 30i/s ... Si c'est vrai, c'est abusé Icon_rolleyes.

Si cela s'avère vrai, c'est du gros foutage de gueule !!

Je l'ai toujours dit et le confirme, la PS3 n'est vraiment pas faite pour les jeux vidéos !!

Sans vouloir rentrer dans un débat sans fin, je peux vous assurer que tous les jeux communs à la 360 et à la PS3 sont toujours mieux réalisés sur 360. C'est comme ça et ce n'est pas près de changer.

J'ai pu le vérifier à de nombreuses reprises sur de nombreux jeux et démos récents ou anciens et la différence est énorme. (en tout cas chez moi avec un écran plasma LG 127 CM HD READY, sortie YUV pour la 360 et HDMI pour la PS3)

Sur 360 les jeux sont NIQUEL alors que sur PS3 ils sont tous aliasés et c'est super désagréable quand on joue depuis plus de 2 ans sur une 360.

J'ai pu encore le vérifier ces derniers jours sur les démos de GRID et Bourne (on ne dirait vraiment pas les mêmes jeux sur les 2 consoles surtout GRID), concernant DBZ je n'ai pu le prendre que sur PS3 mais d'après ce que j'en ai vu je suis déjà convaincu qu'il sera mieux fait sur 360 surtout s'il s'avère bien tourner en 60 fps comme le dit Mangasmaniac.

Bref je ne pense pas être le seul à penser cela, ceux qui ont les 2 consoles confirmeront sûrement mes dires et je les invite d'ailleurs à faire la comparaison pour le fun.

Sachez tout de même que je ne suis ni "PRO-SONY" ni "PRO-MICROSOFT" mais pour les jeux vidéos en général et surtout les jeux vidéos bien faits.

Voilà c'était ma petite parenthèse couplée à un tout petit coup de gueule envers SONY qui devrait vraiment faire quelquechose pour cet aliasing de M... et le reste.

Peut être pour MGS4, wait & see.
"Ora Son Goku daaaa !!"

[Image: goku3007oy.gif]
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