07-22-2008, 09:28 AM
Genki a écrit :Je m'étais mis un peu à la 3D à l'époque, mais c'est complexe et les textures je trouve ça carrément chiant à gérer je trouve le système de 3dsmax carrément pas intuitif et complètement prise de tête.
Ba pour les textures y'a une méthode mais c'est long quand ton objet à une modélisation complexe. Il faut mettre ses polygones à plat, pour y appliquer les textures, si la modélisation est propre c'est relativement simple de les mettre à plat. Malheureusement c'est pas que sous 3DS que ca fonctionne comme ^^.
Square Enix et leur Crystal Tools qui vont leur permettre de peindre les textures directement sur les objets modélisés XD je les envie lol.