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[PS3 XBOX360][DEBATS] Dragon Ball Raging Blast
Hatake a écrit :Théoriquement, une béta est la version finale du jeu quasiment. Je pense que celle - ci serait plutôt une alpha.

J'avais joué chez Atari à Sparking 1 en Aout. En Novembre quand il est sortit, ce n'est tout simplement pas le même jeu.

Pas le même jeu faut peut-être pas abuser, mais je veux bien te croire qu'il y avait des améliorations. Et heureusement même.


Hatake a écrit :Entre la version Alpha qui est juste un proto jouable et une version béta qui est la version finale sans la phase de finition, d'équilibrage etc, il y a quand même un faussé. Tu peux très bien avoir un relief sans les sprites supplémentaires correspondant à des arbres (ou plein d'autres trucs pas encore implémentés dans le code mais déjà réalisé par les graphistes).

Enfin, c'est justement dans un jeu les petits plus qui font les grandes victoires, donc ces petits ajouts (gros ?) qu'il manque ne permettent à mon avis pas d'émettre un avis totalement objectif quant à une version définitive.

Non mais on s'est pas bien compris, le problème, c'est que en plus du manque de petits détails (qui sont aussi à mes yeux TRES importants puisqu'ils contribuent énormément à l'immersion), ce qu'on en voit aujourd'hui est mauvais à quasiment tous les niveaux graphiques. Seuls certains modèles 3D sont vraiment beaux (Trunks armure Saiyajin, Cell), d'autres vraiment pas à mes yeux (Gokû, Gotenks, Trunks + épée). Tout le reste, décors immondes, colorisation, effets spéciaux, select screen, etc, ça fait vraiment peine à voir.

Donc à moins d'une refonte totale du moteur graphique (et non pas juste une update du moteur PS2), je vois pas comment je pourrais être surpris lors de la sortie de ce jeu.

Ah oui autre chose, les barres de vie vraiment ridicules, qui renforcent la sensation de vide et de pauvreté des décors. Si ils pouvaient revenir à un style traditionnel ça serait bien mieux.
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