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didigoku a écrit :Mouais...pas très convaincu pour l'instant...
C'est quand même la 2éme fois qu'ils la reprennent cette image de Goku pour un artwork (enfin, pour la pose surtout), celle de base venant de Final Bout, celle refaite venant de Sparking Neo si jme souviens bien. Je trouve même les artworks de Sparking METEOR un peu mieux réussis.
Bon, à la base je ne suis pas très fan de la saga Sparking (bien que le Meteor m'ait bien impressionné), et je suis plutôt vers les Dragon Ball Z de Dimps (même si le Burst Limit a été une grosse déception, il faut le dire).
On verra bien ce que jeu nous réserve, et j'ai hâte de voir les nouveaux artworks.
Peut-être des cinématiques dignes de Dragon Ball Z1(PS2), ou une vidéo d'introduction enfin superbe et cohérente? lol car depuis Dragon Ball Z2, y'a pas eu de superbes intro je pense... après ce n'est que mon avis...
perso les arts work... y sont bien tant mieu, y sont nuls... tant pis ^^ lol
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haha j'avoue ! mais pour moi, ça me permet de me repérer dans les jeux parfois, puis c'est ce qui va sûrement servir dans l'écran de sélection des persos, lol alors, autant ne pas se craquer sur ça! lol
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didigoku a écrit :puis c'est ce qui va sûrement servir dans l'écran de sélection des persos, lol alors, autant ne pas se craquer sur ça! lol
Je préfère avoir un artwork ideux et un perso bien fait !
Car sinon à part passer son temps dans l'écran de sélection, je vois pas !
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Ce qui fait donne un look différent aux nouveaux artworks de Raging Blast, c'est le fait que pour la première fois, ce ne sont plus des illustrations 2D faites pour ressembler aux modèles 3D.
Ce sont les modèles du jeux eux-mêmes.
Concernant l'illustration de Goku, se tenant le poignet, elle vient initialement de Super Butoden sur super famicom, si je ne m'abuse (coverart).
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Nostal a écrit :Ce qui fait donne un look différent aux nouveaux artworks de Raging Blast, c'est le fait que pour la première fois, ce ne sont plus des illustrations 2D faites pour ressembler aux modèles 3D.
Ce sont les modèles du jeux eux-mêmes.
Concernant l'illustration de Goku, se tenant le poignet, elle vient initialement de Super Butoden sur super famicom, si je ne m'abuse (coverart).
C'est bien ça, même si cette coverart est un chef d'oeuvre à coté de cet artwork.
Bref pour les news du jeu, à quand la japan expo?
Omee no deban da Gohan!!!!
Ignoble monstre va au diable...
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Supaa saiyajin Béjita da a écrit :http://img3.uploadhouse.com/fileuploads/40...2e485c93a6a.jpg
http://img0.uploadhouse.com/fileuploads/40...d0d120ae519.jpg
Pas terrible les décors...
Ben si justement sur ces 2 là je trouve les rochers carrément bien fait
Jaa !!
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Bon dieu que c'est pauvre... Rocher = cube... Application de textures sans détails dire que c'est la PS3...
J 'attend les vidéos avant de confirmer mes dires, peut être que ça sera tellement fluide et rapide que ça sera un régale visuelle...
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même si c'est un régal pour la fluidité, le coté pale est toujours présent...malheureusement.
J'ai l'impression qu'ils ont utilisé le même moteur graphique que Celui de Naruto Ninja Storm.
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Gokuhi a écrit :Bon dieu que c'est pauvre... Rocher = cube... Application de textures sans détails dire que c'est la PS3...
J 'attend les vidéos avant de confirmer mes dires, peut être que ça sera tellement fluide et rapide que ça sera un régale visuelle...
Oui je pense que ce sera plus fluide.
De plus je pense que ce n'est pas le rendu final. C'est moins beau que meteor donc forcément ^^