07-04-2013, 08:03 PM
Je reviens de la JE, et J'ai vu la présentation du jeu en live.
Ya pas à dire Tony est vraiment marrant et sait mettre l'ambiance, les producteurs du jeu etaient aussi bien sympa, mais malgrès tout au vu de la gueule du jeu je suis vite redescendu sur terre...
On à eu droit au même trailer qu'on connait, puis une séquence de gameplay.
Les menus sont un poil mieux que ceux de UT, dans un ton bleu avec de Beau Artworks pour la selection des modes, et les musiques tout au long du jeu étaient celle de l'anime.
Pour les chargements, ils ont repris l'idée de Treevax à savoir les personnages qui nous parlent (super, s'ils se sont servit des planches uniquement pour ça...)
On à vu le combats Bejita VS Goku + Piccolo + Gohan il me semble (ou alors c'etait Kuririn) bref mais WTF?? qu'est qu'ils foutent la?
Donc le jeu se lance, c'est du Sparking/Zenkai niveau gameplay, pas de surprise.
Les map sont effectivement plus grandes (du moins elles en ont l'air) les persos courent sur le sol comme dans Zenkai, et les coups basique sont à peu près les même que dans les Sparking/RB (de ce que j'ai vu)
Niveau graphismes, pas de surprise, c'est horrible.
La modelisation des persos est la pire que j'ai vu sur Next Gen, de plus le tout est rigide à souhait, les animations pas mieux que dans RB, mais pire surtout que le tout n'est pas en 60FPS.
Goku ressemble à un GI aux gros bras, limite caricaturé, et quand il vole, on dirait Iron Man...
Les 3 tons de couleurs sont respecté ok, mais franchement ça fait trop moche, ils sont parfois prononcer d'une telle façon qu'on dirait un effet photoshop qui tranche littéralement les couleurs. (cf: http://www.jeuxvideo.com/screenshots/im ... 26_023.htm)
Les effets spéciaux sont pire que ceux de Spike, lorsque Goku fait un Kameha c'est vraiment quelconque et vite expédié.
Il y avait des problèmes de camera, mais qui heureusement sont "régler" lorsqu'on lock l'adversaire.
Le lock parlons en justement, super moche avec une grosse cible rouge qui vise l'adversaire en permanence...
Les coups n'avaient pas l'air diversifié vu qu'il faisaient toujours les mêmes, et je me suis aussi demander à quoi servait nos coéquipiers dans le combat, à part pour déclencher quelques enchaînement de coups ensemble (quand je dis enchaînements, c'est à peine un coups par perso, et encore le raccord etait plutôt foireux, j'ai trouvé que ça cassait un peu le rythme du jeu)
Les auras sont toujours pas vraiment bien réalisées, et je ne parle même pas du Kaiohken juste ridicule, pire que dans RB, et même pas de cratère au sol quand il le déclenche comme dans ce dernier.
L'image du Goku SSJ God qui avait été montré avant le gameplay (et postée ici par Jojo) m'avait redonner espoir sur la modélisation des persos car cette dernière est plutot correct, mais en fait non, une fois le jeu lancer Goku "normal" ressemble toujours à Barrakuda.
Les décors font style map FPS et vraiment réaliste, mais bon le tout collait bien avec les persos, et Le jeu n'as jamais ramé.
Une fois Bejita achevé, cetait au tour de Bejita Ozaru, qui etait en fait exactement le même combats mise à part que l'adversaire etait plus grand et avait il me semble plusieurs cible de lock... Je n'ai pas vraiment vu de Bug lors du combat de Geants, mais voila en fait j'aurai préférer le système de Treevax avec en plus quelque QTE au moins ça aurait changé un peu.
Bref voila en gros pour résumé, au moins j'ai la confirmation que ce jeu ne me plaira pas du tout, en gros rien ne m'a attiré et c'est bel et bien pour moi l'énorme déception face à ce que j'attendais.
En plus si le jeu est basé sur le multijoueur ou la coop en équipe et qu'on ne peut même pas jouer à 2 sur la même console...
Bref 2 ans pour ça??? aller hop poubelle, aller plutôt acheter le jeu Saint Seiya qui s'avère plutôt bon!
Ya pas à dire Tony est vraiment marrant et sait mettre l'ambiance, les producteurs du jeu etaient aussi bien sympa, mais malgrès tout au vu de la gueule du jeu je suis vite redescendu sur terre...
On à eu droit au même trailer qu'on connait, puis une séquence de gameplay.
Les menus sont un poil mieux que ceux de UT, dans un ton bleu avec de Beau Artworks pour la selection des modes, et les musiques tout au long du jeu étaient celle de l'anime.
Pour les chargements, ils ont repris l'idée de Treevax à savoir les personnages qui nous parlent (super, s'ils se sont servit des planches uniquement pour ça...)
On à vu le combats Bejita VS Goku + Piccolo + Gohan il me semble (ou alors c'etait Kuririn) bref mais WTF?? qu'est qu'ils foutent la?
Donc le jeu se lance, c'est du Sparking/Zenkai niveau gameplay, pas de surprise.
Les map sont effectivement plus grandes (du moins elles en ont l'air) les persos courent sur le sol comme dans Zenkai, et les coups basique sont à peu près les même que dans les Sparking/RB (de ce que j'ai vu)
Niveau graphismes, pas de surprise, c'est horrible.
La modelisation des persos est la pire que j'ai vu sur Next Gen, de plus le tout est rigide à souhait, les animations pas mieux que dans RB, mais pire surtout que le tout n'est pas en 60FPS.
Goku ressemble à un GI aux gros bras, limite caricaturé, et quand il vole, on dirait Iron Man...
Les 3 tons de couleurs sont respecté ok, mais franchement ça fait trop moche, ils sont parfois prononcer d'une telle façon qu'on dirait un effet photoshop qui tranche littéralement les couleurs. (cf: http://www.jeuxvideo.com/screenshots/im ... 26_023.htm)
Les effets spéciaux sont pire que ceux de Spike, lorsque Goku fait un Kameha c'est vraiment quelconque et vite expédié.
Il y avait des problèmes de camera, mais qui heureusement sont "régler" lorsqu'on lock l'adversaire.
Le lock parlons en justement, super moche avec une grosse cible rouge qui vise l'adversaire en permanence...
Les coups n'avaient pas l'air diversifié vu qu'il faisaient toujours les mêmes, et je me suis aussi demander à quoi servait nos coéquipiers dans le combat, à part pour déclencher quelques enchaînement de coups ensemble (quand je dis enchaînements, c'est à peine un coups par perso, et encore le raccord etait plutôt foireux, j'ai trouvé que ça cassait un peu le rythme du jeu)
Les auras sont toujours pas vraiment bien réalisées, et je ne parle même pas du Kaiohken juste ridicule, pire que dans RB, et même pas de cratère au sol quand il le déclenche comme dans ce dernier.
L'image du Goku SSJ God qui avait été montré avant le gameplay (et postée ici par Jojo) m'avait redonner espoir sur la modélisation des persos car cette dernière est plutot correct, mais en fait non, une fois le jeu lancer Goku "normal" ressemble toujours à Barrakuda.
Les décors font style map FPS et vraiment réaliste, mais bon le tout collait bien avec les persos, et Le jeu n'as jamais ramé.
Une fois Bejita achevé, cetait au tour de Bejita Ozaru, qui etait en fait exactement le même combats mise à part que l'adversaire etait plus grand et avait il me semble plusieurs cible de lock... Je n'ai pas vraiment vu de Bug lors du combat de Geants, mais voila en fait j'aurai préférer le système de Treevax avec en plus quelque QTE au moins ça aurait changé un peu.
Bref voila en gros pour résumé, au moins j'ai la confirmation que ce jeu ne me plaira pas du tout, en gros rien ne m'a attiré et c'est bel et bien pour moi l'énorme déception face à ce que j'attendais.
En plus si le jeu est basé sur le multijoueur ou la coop en équipe et qu'on ne peut même pas jouer à 2 sur la même console...
Bref 2 ans pour ça??? aller hop poubelle, aller plutôt acheter le jeu Saint Seiya qui s'avère plutôt bon!
Songoku n'est pas le seul Super Saiyen au monde... il y en à un autre...