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Astuces Codes et Bidouilles RETRO - Version imprimable +- Mangamyth (https://www.mangamyth.org) +-- Forum : Dragon Ball (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=17) +--- Forum : Les jeux vidéo DB (https://www.mangamyth.org/forumdisplay.php?fid=27) +--- Sujet : Astuces Codes et Bidouilles RETRO (/showthread.php?tid=1309) |
- Genki - 02-16-2008 En fait le code de Trunks marche mais avec Zsnes, avec Snex9x ça plante ![]() Pas d'idée pour le debug mode de SB1 ? - Toranku - 02-16-2008 dr_raichi a écrit :Sympa comme topic jdois avoir un bouquin avec quelque code action replay, jles mettrai à l'occase Ah oui moi ça m'intéresse! Merci aussi à Mangasmaniac pour les 2 vidéo, t'assures! Et merci aussi à tripleh pour l'image de Cell 2ème forme dans DBZ1! ![]() Sinon pour ce qui concerne Budokai 3, dans les vidéo de Mangasmaniac on peut voir Lord Kurîza ainsi que Yamhan, Majin Freeza & Majin Cell!!! Alors ces skin sont aussi présentent dans le jeu?? Il était prévu qu'elles y soient?? Ou bien ces skins ont été faite (tout comme le Broly SSJ4 qu'on voit dans la vidéo, qui lui est évidemment une skin custom)?? Parce que pour le coup, y'a aussi Bibidi qui apparaît! Alors présents dans le jeu ou bien skins customisées? - tripleh - 02-16-2008 en fait les bidouille sur budokai 3 sont simple suffit de creer ton iso et ensuite tu peux le modifier avec quelques programmes informatiques la dans ce cas pour kuriza il l ont extrait de budokai 2 et l ont inserer dans le 3 car le programme du jeu est identique moi meme j ai modifie quelque truc sur mon budokai 3 EX perfect cell avec les coups de baddack ( probleme les voix sont celle de baddack) j en ai pleins d autres le soucis c est que je bouffe des dvd r a chaque essaie - Genki - 02-16-2008 D'ou l'intérêt d'avoir un HDD dans sa PS2 ![]() - Toranku - 02-16-2008 Ah ok je comprend mieux... Donc seul Freeza et son pod était prévu dans le jeu alors (puisqu'il est accessible via l'Action Replay)? Pas de Bibidi alors (parce qu'il est quand même bien fait dans la vidéo!)? ![]() Sinon pour Super Butoden 2, pas de persos prévu puis retirés, de décors, de petits trucs sympathique? Moi ça m'intéresse bien tout ça! :p - kogami - 02-16-2008 Je me souviens plus du code pour jouer avec le térain qql qui ma l'avais donner par mp est sa remonte a loin ![]() Sinon excelent tripleh Cell seconde forme sur DBZ 1 ![]() - dr_raichi - 02-16-2008 Parrait qu'il y avait un code à faire dans butoden 2 pour "entre-apercevoir" Mr Popo dans la Dragon Ball du mot Dragon, et quand refaisant la meme manip' apres il y avait un personnage qui tire un rayon derriere. Source : Super power (celui avec Goku tiré du film 2 sur la couv') - kogami - 02-16-2008 Je confirme que j'ai déjà vue Mr Popo à plusieur reprises sortir de l'écran titre mais je n'ai jamais compris a quoi il servais. - tripleh - 02-16-2008 Si je me rapelle bien concernant popo ce n est pas un code action replay je vais essayer de vous trouver la bidouille a plus - dr_raichi - 02-16-2008 tripleh a écrit :Si je me rapelle bien concernant popo ce n est pas un code action replay je vais essayer de vous trouver la bidouille a plusT'embetes pas jm'en occupe ![]() En haut à gauche de la page : ![]() Perso, j'ai jamais réussi ![]() |