Ubisoft l'avait annoncé et puis à la fin du jeu ...
On apprend qu'ils ont décidé de chercher d'autres artefacts à des époques différentes . Donc forcément ça ne pouvait pas être le même héros, sauf s'il était immortel.
Quelques infos sur Assassin's Creed 2, on y apprend le lieu, l'époque et le nom du héros et le pourquoi du comment de ce qu'il veut faire (comment ça, ça veut rien dire ? )
Citation :Italie, XVIe siècle. L'Europe est aux portes d'une nouvelle ère, une véritable révolution. Cette révolution n'est pas sanglante, il faudra attendre encore plusieurs siècles pour celles-ci, mais culturelle, intellectuelle… La Renaissance, où l'on retrouve Ezio, jeune homme de la noblesse italienne qui ne vit plus que pour une chose : la vengeance. Trahi par une famille rivale, notre héros ne pourra effacer cet affront que dans le sang…
Assassin's Creed II s'offre un second teaser, en attendant une première vidéo qui arrivera tôt ou tard, et pourquoi pas quelques premières séquences de gameplay. Ubisoft en profite pour officialiser plusieurs rumeurs ayant suivi le premier teaser. L'aventure proposera bel et bien une plus grande diversité de missions, un défaut majeur du premier opus, mais aussi quelques nouveautés au niveau du gameplay. Ezio aura à sa disposition de nouvelles armes, et l'on peut d'ailleurs déjà remarquer quelques indices dans le dernier numéro du magazine Game Informer. Notre héros se dévoile mains nues, et quelques screenshots plus loin avec une hallebarde déjà aperçue dans les mains d'un garde ; de là à imaginer la possibilité de voler les armes de ses adversaires, il n'y a qu'un pas…
Ubisoft officialise au passage la sortie d'Assassin's Creed II pour l'hiver prochain. Fin 2009 ou début 2010, le mystère reste entier…
Citation :le titre sera au total constitué de 200 missions de 16 types différents, ce qui augure davantage de variété que dans le premier opus qui n'avait à offrir que 5 types de mission différents;
il n'y aura plus de missions « Espionnage » et « Vol »;
l'arsenal d'Ezio se composera de 12 armes différentes qui peuvent être dérobées aux ennemis;
il sera désormais possible si vous n'êtes pas armé d'aveugler vos ennemis en leur jetant de la terre au visage;
Leonard de Vinci sera présent dans le jeu et y jouera un rôle majeur en tant que créateur de vos armes et gadgets;
le fait de pouvoir enfin nager permettra à Ezio s'il aperçoit un ennemi sur les quais de le faire tomber à l'eau pour l'achever;
la structure des missions a bénéficié d'une refonte complète puisqu'il ne sera plus nécessaire de faire des aller-retour par le bureau des Assassins pour être informé de sa mission et rendre compte de ses observations : sur ce point, Assassin's Creed 2 sera plus proche d'un GTA avec différents personnages vous demandant d'accomplir diverses missions;
la péninsule italienne sera votre terrain de jeu et , même s'il sera toujours possible de faire de longues balades à cheval, les villes seront « connectées » les unes aux autres;
en exécutant le « saut de la foi », le joueur pourra dorénavant « atterrir »dans l'eau, parmi les poissons pêchés le matin,...et non plus seulement dans des carrioles de foin;
les bannières collectées dans Assassin's Creed 2 permettront de débloquer des bonus utilisables dans le jeu, contrairement au premier
opus où cela n'avait aucune incidence;
le titre possèdera des Trophées;
aucune information n'a filtrée à propos d'un éventuel espace Assassin's Creed 2 implanté au sein du PlayStation Home mais il y a fort à parier qu'un titre de cette envergure figurera d'une façon ou d'une autre au sein de cet espace communautaire;
les contrôles particuliers présents dans Assassin's Creed ont été conservés pour sa suite;
un cycle jour-nuit a été ajouté;
il sera maintenant possible d'assassiner des ennemis depuis des lieux dérobés aux regards;
le système d'escalade a été revu avec une nouvelle commande de saut et de prise;
la gestion de la santé a été aménagée : le joueur recouvrira progressivement de la vie et pourra demander de l'aide pour être soigné;
comme dans le premier opus, la bataille opposant les Templiers aux Assassins constituera le fil conducteur du scénario;
Desmond sera toujours là mais le mystère demeure concernant le retour éventuel de Katherine Bell;
Ezio est membre d'une famille de notables aisés;
Ubisoft Montréal a fait appel à un historien de l'Université de Notre Dame pour tracer les grandes lignes des événements historiques d'Assassin's Creed 2.
1. Ezio Auditore di Firenze, le nouveau héro de l'aventure, est très différent d'Altair. "Il est italien, nous avons voulu le rendre attirant pour les femmes[...] Il est également plus vif et libre qu'Altair. Il suit son instinct de revanche au lieu d'obéir simplement aux ordres."
2. Le premier Assassin's Creed était critiqué pour être trop linéaire. C'est pourquoi le deuxième opus comportera plus d'une douzaine de types de missions, avec beaucoup plus de libertés et de surprises. Par exemple, vous pourrez décider de tuer un ou plusieurs témoins si vous jugez qu'ils vous regardent trop pendant un assassinat.
3. Desmond Miles est encore de la partie, mais cette fois-ci la partie moderne du titre sera plus passionnante.
4. Le nouveau héros est meilleur nageur qu'Altair ne l'était, il peut donc se cacher sous l'eau ou tuer ses victimes après les avoir amené dans le canal.
5. Vous rencontrerez des personnages historiques dans le jeu, parmi vos victimes ou alliés. Leonardo da Vinci jouera un rôle primordiale dans l'histoire et vous fournira des gadgets.
6. Vous aurez plus d'armes que votre second couteau et vous pourrez vous défendre avec vos poings. Vous êtes désormais un maitre de la mort, vous devez donc connaitre chaque méthode pour vous défendre.
7. Les habits de Ezio rappellent à la fois les familles nobles d'Italie de la Renaissance et les habits typiques des assassins à ce temps.
8. Les grands sauts sont également de retour dès le début de la partie, mais avec les nouvelles compétences du héros, vous serez capable de plonger dans l'eau.
9. Vous pourrez utiliser une machine volante (merci De Vinci!) qui vous aidera à atteindre des endroits qui paraissaient inaccessibles. Vous en aurez également besoin lors de certaines missions.
10. La fin critiquée du premier opus ne changera pas la façon dont les joueurs regarderont celle-ci. "Je ne pense pas qu'une fin directe soit le meilleur choix car cela ne laisse pas de place à notre imagination."
Dites juste une question par rapport au 1, parfois j'avais de gros plantages du jeu (décor et personnages figés à part la caméra qui peut toujours tourner) et il fallait carrément que je reboot la console pour pouvoir rejouer.
Est-ce que ça vous ait aussi arrivé ou c'est seulement moi ? Si c'est un problème généralisé, il y a eu un patch pour y remédier ?
Comme j'ai acquis le jeu quasiment 1 an après sa sortie et que j'avais pas connecté la PS3 au net à cette époque, je sais pas s'il y a eu des MAJ pour le jeu.